Les chimères sont donc bel et bien de retour, et
prendront d’assaut, cette fois-ci, des lieux clés des
Etats-Unis, notamment le prestigieux pont de San-Francisco.
L’histoire reprend après la fin du
précédent volet. Nathan se rend en Islande, où
est basée la SRPA, Special Projects Research Administration,
soit une unité de recherche sur les projets spéciaux,
pour les anglophobe. Il y découvrira d’autres humains,
bénéficiants également d’une
capacité de guérison hors-norme, et de dons de
télépathie. Ces humains forment alors une
unité sous le nom de Sentinelles, chacun d’entre eux
possédant ses propres armes et capacités.
Selon les développeurs, on trouvera un mode multijoueurs qui
ne fera pas office de simple ajout, mais d’un mode de jeu
à part entière, faisant part égale avec le
mode solo. Ainsi, il sera possible de jouer en coopération
avec 8 autres personnes, en formant une équipe. Le travail
d’équipe sera un élément clé
à la réussite de chaque mission, puisque le jeu
testera les joueurs sur cet élément précis.
Selon le Lead Designer Colin Munson, cela sera le cas dès
l’attaque initiale du pont, où les joueurs doivent
gérer un danger provenant de plusieurs directions
différentes. Il prend l’exemple également des
stratégies d’attaques à adapter selon les
ennemis, puisque face aux Titans, l’équipe doit se
séparer pour l’éliminer, car tout rassemblement
peut se payer cher, le Titan pouvant, d’une simple roquette,
exterminer toute l’unité. Il ajoute également
que le nombre de joueurs est fixé à 8 car selon lui,
c’est idéal pour pouvoir jouer avec des connaissances,
tout en laissant la place pour l’arrivée de nouveaux
venus.
Concernant le mode multijoueurs à 60, les joueurs seront
divisés en deux équipes de 30, chaque équipe
étant elle-même divisée en plusieurs petites
unités avec leurs propres objectifs. L’objectif
d’Insomniac est de rendre l’accès au jeu en
ligne simple, et surtout, fun.
Quelques points clés révèlent d’autres
informations sur le jeu :
- Il y a 3 types
d’unités en mode coopération : Soldat,
Médecin, et Commando. Ils pourront gagner des points
d’expérience et ainsi améliorer leurs
compétences.
- Le Splitter, soit diviseur, est une
nouvelle arme de type mini-gun, provoquant de larges
dégâts sur plusieurs ennemis.
- Les capacités
spéciales pourront être rechargées en tuant vos
ennemis, comme par exemple le bouclier.
- Le médecin utilisera une
arme spéciale sur les blessés.
- Les Stalkers peuvent
désormais réaliser de nouvelles actions, le tout avec
un niveau de détail nettement plus élevé. Ils
disposent maintenant d’un imposant œil rouge.
- De nouveaux boss aux tailles
impressionnantes ont été inclus dans le jeu. Ils
disposent d’une animation et d’une IA complexes, et ne
pourront être éliminés comme de simples
ennemis.
source: playfrance
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